Trading System Extension Übersicht bearbeiten Eine Trading System Extension ermöglicht es einem Piloten, die Marktfunktionen von Stationen ohne Docking zu überwachen und zu interagieren, was vor allem für die Verwaltung des Out-of-Sector-Handels von Nutzen ist. Es ist ein wichtiges Upgrade für den Handel Tycoon Wartung weit entfernt Schiffe und Stationen. Um wirksam zu sein, muss die Trading System Extension mit einem eigenen Schiff, einem Satelliten oder einer Station innerhalb des entfernten Sektors koordinieren, in dem sich die Station befindet, mit der der Handel stattfindet. Autopiloten an Bord von Schiffen mit der Handelssystemerweiterung können den Befehl ausführen: Enzyklopädie Eintrag bearbeiten Unter Verwendung der Handelssystemerweiterung kann ein Pilot detaillierte Preisinformationen für alle Waren anfordern, ohne tatsächlich an eine Fabrik oder eine Raumstation anzukoppeln. Dies kann sehr nützlich für häufige Händler. Kommentar bearbeiten Trading Informationen bearbeiten Trading System Extension Stationen und Economy Navigation Menü Persönliche Werkzeuge Navigation X3 Terran ConflictSo, schaffte ich es endlich, ein paar Stunden zu spielen und zu verstehen, wie dieses Spiel funktioniert. Leider bin ich nun mit meinem Discoverer dran und dont genug Profit .. Ich denke über Neustart, aber was ist der beste Weg, um zu beginnen a) Verkaufe Mercury und nur mit dem Discoverer spielen (Das ist, was ich tat.) B) Verkaufen Sie den Discoverer Und halten Merkur. C) Behalten Sie beide Schiffe und versuchen Sie, den Handel mit dem Merkur zu automatisieren. Wenn Sie mir empfehlen, die Option c zu verwenden, wie automatisiere ich den Handel mit Mercury Grundsätzlich möchte ich mit meinem Discoverer herumfliegen, während die Mercury Handeln Sachen für sich (z. B. Kauf und Verkauf von Energie-Zellen zu besten Preisen). Ist das sogar möglich gefragt 1 2 am 14:35 Verkaufen Mercury ist der schlechteste Weg zu starten. Discoverer ist nur ein Scout, so dass es praktisch nutzlos im Kampf (i essen Scout Klasse Schiffe zum Frühstück), und Mercury ist der beste Weg, um den Handel beginnen und damit Geld verdienen. Hier ist, wie ich begann (empfehlen, über als bescheiden Kaufmann beginnen): Holen Sie sich in den Mercury, und legen Sie Ihre Discoverer in Argon Shipyard in Argon Prime. Südtor zur Heimat des Lichts und von dort nach Süden wieder zum Erzbelt. Dies ist der einfachste Weg zu starten: kaufen Ore in einem der Asteroiden Minen (sollte 2 da drüben, versuchen Sie beide zu sehen, welche hat es billiger, es hängt alles davon ab, wie viel es in Zeitschriften hat (Ziel für C50 pro Erz) )), Und Kopf zurück zu Argon Prime. Nun gibt es zwei Fabriken links vom Südtor. So, sobald Sie verziehen, gehen Sie in die Fabrik auf Ihrem links. Dock und sehen, wie viel sie für Erz bezahlen. Wenn Sie glücklich sind, werden sie ziemlich bald auslaufen. Kein Erz in Zeitschriften zahlen sie 205 pro Erz. Ziemlich gut, Sie haben gerade 400 Geld investiert. Alternativ können Sie versuchen, kaufen und verkaufen Cahoona Stangen. Kaufen Sie in den Fabriken für billig, verkaufen bei argon free trading Station (Problem ist, sie schließlich aufhören, diese zu kaufen). Sobald Sie etwas Geld sammeln (etwa 20k), gehen Sie zu Home of Light und kaufen Handelserweiterung in Terracorp HQ (es wird Ihnen erlauben, die Preise zu überprüfen, ohne in einer Station zu docken). Auch mit einem Ihrer Schiffe (oder Satelliten) im System können Sie alle Preise aus dem Karten-Menü, auch wenn Sie in verschiedenen Sektor sind. BUt Sie benötigen die Handelserweiterung. Auch verbessern Sie Ihren Auftrieb, Laderaum und Manövrierfähigkeit auf maximale asap. Dieses erlaubt Ihnen, schneller zu handeln und outrace Konkurrenz. Sie sollten ein ziemlich anständiges Geld mit diesem Erz-Geschäft zu machen. Von der Heimat des Lichts nach Osten, um die Red Light-Sektor zu entdecken. Es sollte paar mehr Fabriken, die Erz verwenden. So jetzt haben Sie 3 mögliche Systeme, zum des Erzes in zu handeln. Schließlich, um Ihre Mercury zu automatisieren, müssen Sie zunächst den Piloten auf Level 8, und kaufen eine Handelssoftware MK3 in Home Of Lights Terracorp HQ. Es kostet 520k aber, so gibt es eine gute paar Stunden der manuellen Handel, bevor Sie :) Antwort # 1 am: April 12, 2010, 07:48:13 am »Fredley 9830 39.5k 9679 73 9679 250 9679 398 Vielen Dank, diese Antwort war wirklich hilfreich ndash Valentin Apr 3 12 Um 18:30 Uhr habe ich noch eine Frage. Leider kann ich kein Erz kaufen, es steht in Rot. Was brauche ich, um in der Lage sein zu transportieren ore ndash Zuerst Option c) ist eher aus dem Bild, wenn man bedenkt, wie viel es kostet, die Level 3-Software zu kaufen, so dass Ihr Quecksilber automatisiert werden kann. Die nächste beste Wette ist, mit einer Trading-System-Erweiterung Software auf Ihrem Discoverer, mit dem Sie manuell können Sie Ihr Quecksilber von dort aus zu gehen. Das wird ein wenig besser. Sie können dann folgen Kriss Vorschlag und Erzhandel für einige anständige profitieren. Option b) ist auch ziemlich schlecht, das Quecksilber ist langsam, nicht mächtig, und wirklich langweilig zu fliegen, Id Graben diese Wahl. Option a) ist, was ich normalerweise mit gehen würde. Aus dem Gewinn des Quecksilbers, können Sie Ihre Motor-Tunings, Frachtraum Größe und Ruder sowie Kauf einige Geräte für Ihren Entdecker zu aktualisieren. Dann können Sie gehen einige grundlegende Kampfmissionen zu starten, entweder, dass oder führen einige hohe Wert (aber illegale Waren) wie Raumkraftstoff. Antwortete Apr 3 12 at 11:36 Mein Vorschlag wäre, diese Anleitung auf den offiziellen Egosoft-Foren zu folgen. Sein, was ich in X3: TC verwendet, um meine massiven Raum Brennstoff und Raum Unkraut Reich zu starten, und es machte sich viel weniger schmerzhaft. Die gleichen Prinzipien sollten auch für X3AP gelten. Hinweis: Sie verkaufen Ihre Mercury direkt von der Fledermaus, und verwenden Sie Ihre Discoverer zu holen Asteroid Scannen, Schiffsrückgewinnung und Taxi-Missionen für ordentliche, einfache Gewinne. Youll genug in der kurzen Reihenfolge bilden, um Ihr erstes automatisiertes Handelsschiff einzurichten, und von dort anfangen, andere Arten des Bildens der massiven Profite zu betrachten. Antwortete Apr 8 12 at 8:56 Wenn ich mich richtig erinnere, beginnt Humble Merchant in Albion Prelude Sie noch in oder um Argon Prime. Einen Sektor nördlich gibt es Space Fuel Distilleries. Ich mag anfangen, einige Schmuggelware zu fähren und die lokalen Stationen zu scouting. Verwenden Sie den Discoverer, da das Quecksilber viel zu langsam ist, um die Polizei zu vermeiden. Das Problem mit Humble Merchant ist, dass der Spieler mit so wenig Geld beginnt. Selling einige Kisten von Space Fuel ist eine schnelle Rückkehr, bis Sie können scout out eine gute kaufen Ore Mine und eine unterlagerte Fabrik braucht Erz. Eine der ersten Upgrades, die Sie für den Discoverer erhalten sollten, ist Trading System Extension. Benutzen Sie dieses Schiff, um einen Bereich für Butsell-Ziele für Ihr Merkur zu scouten. Zufällige Missionen werden schnell genug, um Ihnen einige Reputation und ein wenig Bargeld. Frühzeitige Verteidigungsmissionen Spam M5 Pfadfinder, die gegen die Station in kurzer Zeit splat. M4 und größer müssen in der Regel abgeschossen werden. Beide Schiffe. Space Fuel kann schnell Bargeld sehr früh auf. Halten Sie ein Auge für volle Stationen. Wenn Sie aus Käufer für Treibstoff aus, Blick auf volle Stationen für sehr billige Waren. Stick zu lokalen Nahrungsmitteln oder generische Sachen wie Erz antwortete Jan 7 16 an 3: 38Ihr Händler macht keine Arbeit, weil es keine guten Trades in der Branche gibt. Finden Sie einen Sektor, wo Dinge, die produziert werden auch konsumiert werden (Power Plant - Wheat Farm - Distillery, zum Beispiel), oder, wenn Sie glauben, dass der Sektor sie passt, dass Kriterien, lassen Sie sie allein und sie werden es erneut versuchen, Sie können auch den Befehl neu zu bekommen, um sie zu suchen neue Händler sofort, da sie Standby für einige Zeit, bevor Sie versuchen, ein anderes Geschäft zu finden). Wenn Ihr Händler aufsteigt, werden Sie in der Lage sein, die Strecke zu erhöhen, in der sie Angebote suchen werden, und wenn sie Level 8 erreichen, werden sie Universe Trader werden können (obwohl ihr Angebot für die Suche nach Angeboten noch begrenzt ist, werden sie Fühlen sich nicht verpflichtet, um die gleiche Nachbarschaft zu halten, und ihr Handel kann sie zu jedem Punkt in der Galaxie nehmen, wo Gewinne gemacht werden können). Sie müssen den Sektor Trader Befehl erneut ausgeben, um die Option, um die Anzahl der Sprünge, in denen sie Angebote suchen zu erhöhen. Es kann eine gute Idee sein, sie als Sektorhändlern mit einem großen Radius zu verlassen, selbst nachdem sie sich aufgerichtet haben, da einige Teile des Universums viel gefährlicher sind als die anderen (Das Gebiet um Argon Prime ist zum Beispiel super sicher Omicron Lyrae liegt in der Nähe vieler Piraten - und Xenon-Sektoren). P. S. Der Grund Ihrer automatisierten Händler manchmal Schleife durch Waren mit Kauf-Ware ist, weil das ist, wie sie beurteilen verfügbaren Trades. Valentin Ich empfehle, beginnend Ihre Branche Händler in Empire39s Rand. Es hat fast eine komplette Schleife gibt und ist perfekt, um sie zu Universum Händler zu trainieren. Ich würde nicht die Mühe machen, die Reihenfolge wieder aufzutragen, bis sie Level 8 (wenn sie zu Universum-Händler werden). Empire39s Rand ist das perfekte Trainingsgelände. Ndash l I Apr 6 12 at 23:28 Du siehst die pilot39s Ebene im Schiffsinformationsmenü (ich denke, der Hotkey ist U bei der Ausrichtung auf das Schiff). Sind Sie sicher, dass in diesem Sektor rentable Geschäfte getätigt werden (z. B. Kraftwerksverkauf von e-Zellen für 12 Kredite, Fabrikkauf von e-Zellen für 19 Kredite). Hat das Schiff genug freie Ladung Raum ist der Frachter vollständig abgeschirmt und ausgestattet mit einem Jumpdrive Manchmal werden sie in den Standby zu treten, während die Lieferung der Schilde und Jumpdrive, aber das sollte nur mit UTs, nicht STs geschehen. Ndash kotekzot Apr 7 12 at 11:54
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